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Windows Phone 7 desde cero: 1: Primeros pasos

Este es el primero de una serie de posts que haré sobre el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone 7.

La idea es arrancar desde cero, esto significa que asumiré que quien lea estos tutoriales no tiene experiencia previa con Silverlight, C#, o .NET.

Requerimientos de Hardware y Software

Hardware

Necesitaremos una PC con:

  • 3 GB de espacio en disco
  • 2 GB de RAM
  • Una placa de video compatible con DirectX 10, con el driver WDDM 1.1.

Software

  • Como sistema operativo podemos usar Windows 7 o Windows Vista, tanto en sus versiones de 32 y 64 bits, pero no se podrá utilizar la edición Starter de ninguno de los dos para el desarrollo en WP7.
  • Las Windows Phone Developer Tools: esta descarga gratuita incluye todo lo necesario para desarrollar las aplicaciones, e incluye:
    • Visual Studio 2010 Express for Windows Phone
    • El emulador de Windows Phone
    • Sliverlight para Windows Phone
    • Microsoft Expression Blend para Windows Phone
    • XNA Game Studio 4.0
    • Framework .Net 4

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Ahorrando tiempo al codificar Xaml

Leyendo el blog de Jesse Liberty me encontré con un post muy interesante en el que explica un truco para ahorrar tiempo al escribir código Xaml, el cual paso a contarles en español:

Escriban esto en su Xaml:


<Button
    VerticalAlignment="Center"
    HorizontalAlignment="Center"
    Margin="5"
    Height="30" />

Si Intellisense hizo bien su trabajo, las teclas que tuvieron que presionar son:

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Libro gratis de programación en Windows Phone 7

Te interesa aprender a programar para el nuevo Windows Phone 7?
Entonces el libro digital gratuito Programming Windows Phone 7 de Charles Petzold te va a venir bárbaro (en inglés).
Foto tapa
Se puede descargar de acá.
Trata el desarrollo con Silverlight y XNA en 2D, ambos usando C#.
Espero que les sirva!!